PACK-FILM-PRODUCTION-001 本月热门 六面盒子专利

拍电影全套包 4 步 · 从空间剧本到多目标编译成片 创意 / 视频 · 类 6.3 · 旗舰包

平台的专利级核心——六面盒子动态创意编排的完整办事链。从空间剧本(搭舞台)→ 分镜操作(排镜头)→ 项目工作流(多目标流水线)→ 多目标编译(同一空间一次生成视频 / 游戏 / 戏剧 / 实景娱乐 IoT 多种媒介)。这是不只能让你拍出片子、还能编译到不同媒介的旗舰包

本月已购
87
小众但深度 · 复购率 65%
平均满意度
4.9/5
含 412 条评论
平均成片时长
38分钟
从灵感到 MP4 草稿
套装 vs 单买
省 ¥45/39%
¥114 → ¥69
¥69/ 套
原价 ¥114
立省 ¥45 · 6 折
12 个月有效 · 4 步骤 · 含 3 套替代编译目标

办事链 · 4 步

从空间到成片 · 也可单步使用
1
空间剧本 · 搭六面盒子 /scene/film-space-script
六面盒子(正 / 顶 / 侧 / 背 / 底 / 时间轴)搭一个动态创意世界——画走位、定镜头、绑事件、标光源、配音效。这一步是平台专利底座,让你的剧本不是"纯文字脚本"而是"三维 + 时间"的结构化创意资产。
单买 ¥35 已含在包内 耗时 15 分钟
2
分镜操作 · 排镜头时间轴 /workflow/storyboard
基于第 1 步的六面盒子结构,逐镜头展开——每秒发生什么、镜头推拉摇移、人物站位、道具进出。AI 替你补足细节但保留你的创意决策。导出标准分镜表 + 拍摄清单。
单买 ¥25 已含在包内 耗时 8 分钟
3
项目工作流 · 多人协同 /workflow/film-project
前两步的结构 + 分镜编排成完整项目——拍摄清单、演员档期、道具表、场地安排、剪辑预算、后期排期。支持多人协同(导演 / 摄影 / 美术 / 剪辑各看自己关心的视图)。
单买 ¥29 已含在包内 耗时 10 分钟
4
多目标编译 · 一次出多媒介 /workflow/film-compile
这是专利核心。固定空间结构和时间轴,替换风格参数 / 光线 / 镜头质感 / 材质,一次生成:① 视频 MP4(电影 / 短片) ② 游戏关卡(Unity / Unreal 引擎) ③ 戏剧 / 密室流程(真人演出脚本) ④ 实景娱乐 IoT 触发序列(灯光 / 音响 / 烟雾)。同一份创意一次产出多媒介。
单买 ¥25 已含在包内 耗时 5 分钟(编译时间不含模型生成)

价格明细

4 步单买 ¥114 → 套装 ¥69 · 立省 ¥45
单买 vs 套装对比
1. 空间剧本(六面盒子)¥35
2. 分镜操作¥25
3. 项目工作流¥29
4. 多目标编译¥25
单买合计¥114
套装折扣− ¥45
套装价(12 个月内有效)¥69

最近案例

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购买评价

5 / 412
阿明★★★★★第一次用六面盒子,把脑海里的画面真正画出来了。
拍电影全套包 · 2026-05-19
林导★★★★★多目标编译节省了至少 30% 后期外包预算。
拍电影全套包 · 2026-05-15
王老师★★★★☆儿童话剧导演 · 灯光 IoT 触发序列对我们小剧团太友好了。
拍电影全套包 · 2026-05-09
老周★★★★★独立游戏导出 Unity 资产省了 2 周的搭建工作。
拍电影全套包 · 2026-05-05
阿芳★★★★★密室公司用得最顺手 · 同剧本灯光 / 烟雾一次配齐。
拍电影全套包 · 2026-04-22

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这个包的边界

AI 替你把创意结构化、把场景多媒介编译出来——不替你拍真人镜头不替你做 4K 渲染。多目标编译产出的是结构化资产(Unity 资产包、IoT 序列、分镜表、剧本 Doc),不是成品——真人演员 / 实景拍摄 / 高端 CG 渲染仍需你的团队。如果你只要 30 秒短视频脚本而不需要"多媒介编译",直接用 空间剧本单场景视频文案 更划算。

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